Introduction  (Samurai Warriors) posté le vendredi 28 juillet 2006 22:29

Samurai Warriors est un jeu qui se déroule à l'époque du Sengoku Jidai, au Japon. A cette époque, la guerre faisait rage au Japon; bien sûr, l'objectif de cette guerre était de gagner le contrôle du pays (en l'occurence le Japon), comme la majorité des guerres d'ailleurs. Il y a 15 personnages jouables(Note: Les noms sont écrits dans le style japonais, c'est-à-dire le nom de famille avant, mais dans le reste du blog ils seront écrits "à l'endroit"): Akechi Mitsuhide, le noble Samurai, Date Masamune, l'enfant gâté, Hattori Hanzo(u), le ninja, Ishikawa Goemon, le voleur balourd, Uesugi Kenshin, dieu de la guerre auto-proclamé, Kunoichi, la femme ninja, Maeda Keiji, le guerrier sans pitié, Mori Ranmaru, le loyal vassal, Nouhime, la traîtresse, Oda Nobunaga, le roi de l'Enfer, Oichi, la reine du Kendama(bilboquet), Saiga (Saika) Magoichi, Sanada Yukimura, le samurai, et Takeda Shingen, le grand commandant. Il faut savoir que Koei n'a inventé que deux qu'un seul de ces persos: Kunoichi ("Kunoichi" étant le mot désignant une femme ninja). Tout les autres ont bel et bien exsistés à l'époque du Sengoku Jidai, ou ère de Momoyama, de 1573 à 1600. Bien sûr, à l'époque, on se battait sûrement pas comme dans le jeu, et les personnages ne sont sûrement pas historiquement fidèle. Qu'importe, puise que, le résultat, au final, est détonnant. Un jeu bien bourrin, qui se classe, sans effort, au top 10 de mes jeux préférés.

Maintenant, parlons un peu des personnages.
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Akechi, Mitsuhide  (Samurai Warriors) posté le vendredi 28 juillet 2006 22:44

D'un point de vue historique: 1526-1582 Né en 1526 dans la province de Mino, il rejoint assez rapidement le service d'Oda Nobunaga qu'il sert fidèlement. Pour le remercier, celui-ci lui donne le chateau de Sakamoto, et quelques années plus tard la province de Hyûga. Ses exploits continuent : il conquiert la province stratégique de Tamba ( Kyôto ) pour le compte de son seigneur. C'est cette victoire qui va permettre à Nobunaga d'accéder à l'Empereur et donc au pouvoir. Toujours présent aux côtés de son seigneur, il fait partie de sa garde rapprochée. Pourtant l'impensable se réalise le 01 Juin 1582. Alors que Nobunaga s'apprête à venir en renfort de Toyotomi Hideyoshi, son principal général, Akechi Mitsuhide décide de profiter de sa faible escorte pour l'attaquer et l'assassiner. Oda Nobunaga doit se suicider, avec l'un de ses fils, dans les flammes du temple Honnô-ji de Kyôto où il passait la nuit. Rapidement, Akechi Mitsuhide oblige l'Empereur à le nommer Shogun et fait raser le chateau d'Azuchi, détruisant ainsi le siège du pouvoir de Nobunaga. Mais Hideyoshi signe la paix avec le clan Môri, dont il assiégeait le chateau de Takamatsu, et revient rapidement à Kyôto avec son armée. Il bat les troupes de Akechi à la bataille de Yamazaki ( 2 Juillet 1582 ). Akechi essaie de fuir, mais est reconnu deux jours plus tard par des paysans qui le tuent. Ainsi s'achève le destin du "Shogun de 13 jours", dont le nom reste entaché de traîtrise dans l'histoire du Japon. Dans le jeu, Mitsuhide est "l'idole" de Ranmaru Mori, et servait, au début, Nobunaga Oda. Mais, à la bataille d'Ise, Mitsuhide commence à douter de la bonne foi de son chef, et se retire de la bataille. Quand Nobunaga Oda revient à Honnouji, le samurai l'attaqua là-bas, faisait brûler le temple. Depuis la, il y a deux arcs possible: (attention spoilers) 1. Mitsuhide tue Nobunaga. Une fois la victoire remportée, il se déplace à Yamazaki et se débarasse des anciens vassaux de Nobunaga, dont Oichi et Hideyoshi Hashiba(Toyotomi). Ranmaru se déplace à Azuchi, et Mitsuhide l'élimine à contrecoeur. Mitsuhide pense alors au suicide, mais se retient à la dernière seconde, décidant de porter le fardeau jusqu'à la fin de ses jours. 2. Nobunaga réussit à s'enfuir. Mitsuhide le poursuit, et l'élimine finalement à Yamazaki. Il épargne cependant le roi des démons, le laissant ainsi porter le fardeau des âmes qu'il a tué. (à vérifier et compléter) Mitsuhide est un homme plutôt réservé, qui ne s'exprime que pour dire quelque chose de sage ou pour donner des ordres. Note pour ce personnage dans le jeu: 5/10 Son style de combat est vraiment trop lent, il lui manque ainsi rapidité, mais aussi un peu de puissance. Son musou n'est pas très contrôlable. Dommage, car ce perso à vraiment la classe, même si son hésitation à toucher Ranmaru le rends moins cool d'un coup. Sources: www.samourais.free.fr , www,koeiwarriors.simgames.net
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Date, Masamune  (Samurai Warriors) posté le vendredi 28 juillet 2006 23:01

D'un point de vue historique: 1567-1636 Un des grands seigneurs Japonais dont la renommée s'étendit au delà du métier des armes. Né la même année que Sanada Yukimura, il choisit un destin tout à fait opposé. Il agrandit tout d'abord son domaine aux dépends de ses voisins le clan Aizu et confisqua en 1589 leur chateau qu'il donna à son maître Toyotomi Hideyoshi. Il suivit ensuite celui-ci dans sa première campagne d'invasion de la Corée en 1592, puis en 1597. Son destin change en 1600, car fin politique, il pressent la force de Tokugawa Ieyasu, et l'assiste à la bataille de Sekigahara, s'assurant ainsi un vaste domaine et un confortable revenu de 620.00 kokus ( unités de riz ). Conscient que l'époque des guerres est terminée, il va utiliser son argent à développer la région de Sendai où réside son chateau. Raffinage du sel, industrie de la soie, élevage des chevaux le rendent rapidement prospère. Son sens politique l'incite également à considérer avec bienveillance la religion chrétienne. En 1613, il envoie ainsi en Europe la première délégation Japonaise, qui rencontrera le Pape Paul V. Mais l'interdiction de la religion chrétienne par le shogunat Tokugawa, l'amène par allégeance, à pourchasser lui-même les chrétiens. Malgré ce semi-échec, Date Masamune avait ainsi démontré un sens politique et stratégique inné. Ayant perdu un oeil, il était facilement reconnaissable sur le champ de bataille, ainsi que par son Kabuto ( casque ) dont l'ornement était une demi lune asymétrique. Dans le jeu, Masamune est un jeune enfant gâté et assoiffé de pouvoir, qui mène qui ses troupes par le bout du nez et qui adore utiliser le mot "Imbécile". Il est indépendant. Il intervient dans des batailles historiques, telles que Kawanakajima. Il y a deux arcs possibles: (attention spoilers) 1. Après avoir battu Shingen Takeda, Kenshin Uesugi et Nobunaga Oda, Masamune devient finalement mâitre du Japon. Mais cela ne lui suffit pas; il prends un bateau et, si on en croit la version historique, se dirige vers l'Europe. Cependant, il ne semble pas y vouloir faire la guerre...(Encore une fois, si on en croit la version historique, c'est la première expédition japonaise en Europe.) (à vérifier et compléter) 2. Masamune se heurte à Hideyoshi Hashiba(Toyotomi), mais ne réussit pas à le vaincre. Il est ainsi condamné à servir Hideyoshi jusqu'à la fin de ces jours...Mais je crois qu'il se rebelle. J'avoue que la vidéo pour cette fin m'a confus. (à vérifier et compléter) Note du personnage dans le jeu: 4/10 Vraiment, vraiment trop faible. En plus, il n'est pas très défensif, juste très rapide et agile. Une vraie plaie dans le caractère, et il se bat avec des épées de bois! Un personnage qui m'a déçu. Sources: www.samourais.free.fr , www.koeiwarriors.simgames.net
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Hattori, Hanzo(u)  (Samurai Warriors) posté le vendredi 28 juillet 2006 23:25

D'un point de vue historique:
1542-1596
Hattori Hanzô servit le clan Tokugawa en tant que chef des ninja d'Iga. Lors de la rébellion de HonnôJi. Hanzô mena Ieyasu et ses hommes dans un endroit sûr, en empruntant le dangereux passage d'Iga, tandis qu'ils étaient poursuivis par Mitsuhide. C'est donc grâce à Hanzô que Ieyasu et son armée réussirent à s'en sortir vivants.

Bien qu'étant fort craint et surnommé "Hanzô le Diable", il fondit néanmoins en larmes lorsqu'il dut assister au suicide rituel du fils d'Ieyasu, et fit montre de sa grande humanité. En entendant la façon dont avait réagi Hanzô, Ieyasu fut si ému qu'il lui accorda une confiance encore plus grande.

Dans le jeu, Hanzo est un personnage très mystérieux et très vague, qui parle en énigmes, évoquant les ninjas comme des "ombres". Il a tout le respect d'Ieyasu Tokugawa, et est le rival (même si il est deux fois plus fort) de Kunoichi. Dans le jeu, il assiste a quelques batailles, et aide surtout Ieyasu loyalement. Il y a deux arcs possibles: (attention spoilers)
1. Hanzo réussir à tuer Yukimura Sanada. (A compléter)
2. ???

Note du personnage dans le jeu: 6/10
Très rapide, Hanzo est un personnage plutôt bon à manier, malgré son manque d'attaque et de défense. Son Musou Hi-Ôji (Musou véritable) est terriblement efficace. Il possède également la capacité de double saut. Un bon personnage dans l'ensemble, mais à déconseillé pour ceux qui détestent les hommes mystérieux.

Sources: Hebiyaro, www.hebiyaro.blog.jeuxvideo.com(Encyclopédie de SW:XL), www.koeiwarriors.simgames.net
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Ishikawa, Goemon  (Samurai Warriors) posté le vendredi 28 juillet 2006 23:47

D'un point de vue historique: Apparemment, Goemon n'a pas eu un grand impact sur l'histoire... Il aurait donné son nom à une marque de baignoire. Dans le jeu, Goemon est un voleur excentrique, qui adore poser et exagérer. Il à le bégun pour la danceuse Okuni, même si il refuse de l'avouer. Lors des différents stages (ceux nommés "Danse de..."), il défendra jalousement Okuni contre les autres hommes qui essaient de la draguer (notamment, Magoichi) ou contre les ennemis. Il a deux arcs possibles: (attention spoilers) 1. Goemon est séparé d'Okuni, et apprends, plus tard, qu'elle est retenue au château d'Azuchi. Goemon s'y rends, seul, et gravit les étages, pour finalement arriver devant le ravisseur de sa belle: Keiji Maeda. Après un combat...épique, au court du quel il défendit Okuni des attaques de Keiji, les deux adversaires se réconcilient, et Okuni éxécute une dance pour eux deux. Mais la place de Keiji est sur le champ de bataille, et il s'en va avant que la danse soit finie. Okuni demanda alors à Goemon si il accepterait de l'escorter pendant ses voyages. Le gros balourd saute de joie et, bien sûr, accepte. 2. Goemon retourne à la vie de voleur. Il se rends au château de , demeure de Hideyoshi, et y vole une urne... Du moins, c'est ce qu'il croyait; l'urne est en fait une fausse! Mais Goemon ne désespère pas, et, après un long discours, s'en va du château. Il est arreté publiquement et ébouillanté sur place à Kyoto, mais il réussit à s'échapper et finit par voler des choses avant de s'en aller de la capitale. (A compléter) Note du personnage dans le jeu: 5/10 Je déteste admettre ça, parce que je n'aime pas ce personnage, mais je dois bien admettre que Goemon est très puissant. Malheureusement, il est vraiment trop lent, et son Musou inflige des dégâts ridicules. Ses armes sont assez originales; il possède un fléau d'armes et un canon, qu'il porte dans le dos. Un personnage qui, comme ses armes, est original. Trop original. Sources: www.hebiyaro.blog.jeuxvideo.com (Merci!), www.koeiwarriors.simgames.net
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