Takeda, Shingen  (Samurai Warriors) posté le samedi 29 juillet 2006 19:12

D'un point de vue historique: 1521-1573 Grand général Japonais dont la vie fut une succession de batailles et de combats dans le but d'accroître son domaine familial. Il était le descendant d'une très longue lignée de Shugo ( gouverneur militaire représentant le Shogun ) depuis l'époque Kamakura. Dés qu'il succède à son père en 1541, il mène pendant 32 ans son armée contre les autres seigneurs. Son premier grand ennemi est Uesugi Kenshin qu'il finit par vaincre après 11 années de combat acharnés ( 1553-1564 ). Puis viennent une succession d'alliances et de retournements de situations qui vont l'amener à s'allier puis à s'opposer à Oda Nobunaga et Tokugawa Ieyasu, Imagawa Yoshimoto, et le clan des Hôjô. Le génie militaire de Takeda Shingen lui permettra de tenir tête et de vaincre tous ses ennemis jusqu'à sa mort en 1573. Son fils sera moins chanceux et vaincu, ainsi que l'ensemble du clan Takeda, à la bataille de Nagashino en 1575, par Oda Nobunaga. Un film d'Akira Kurosawa ( Kagemusha -1980) retrace l'épopée finale du clan Takeda. Dans le jeu, Shingen est un commandant réputé, qui à un énorme respect pour ses soldats et qui méprise ses adversaires. Son rival est Kenshin Uesugi. Après la bataille de Nagashino, il y a deux arcs. (A vérifier) (attention spoilers) 1:??? 2:??? Note de ce personnage dans le jeu: 5/10 Lent, et pas forcément très puissant, Shingen est une bête en défense. J'aime bien la stratégie inplacable de ce personnage, mais je ne prends pas plaisir à le manier. Il faut aimer, quoi... Anecdote: 1. Le deuxième costume de Shingen m'a fait sursauté, la première fois que je l'ai vu. 2. Selon la légende, le Gumbai (arme de Shingen) aurait réussi à bloquer l'attaque surprise de Kenshin sur lui même!(Sachez que l'usage du Gumbai, l'éventail de guerre,est de protéger le visage des balles et des flèches, et d'indiquer les ordres inaudibles dans le bruit de la bataille au soldat, mais sûrement pas à se battre) C'est sûrement pour cette raison que Shingen, dans le jeu, se bat avec un Gumbai. Sources: www.samourais.free.fr , www.koeiwarriors.simgames.net
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Les différentes sections  (Samurai Warriors) posté le samedi 29 juillet 2006 20:51

Samurai Warriors se décompose en plusieurs sections 1. "Combat". Comme son nom l'indique, lorse que vous choissisez cette option, vous êtes prêts à combattre! Cette section se décompose en plusieurs modes: Mode Scénario Mode Libre Mode Nouvel officier Mode Survie Mode Duel Mode Défi 2. "Options". Une fois de plus, le nom dit tout. Cette section permets de régler les différents paramètres du jeu. Elle se décompose en plusieurs options: Paramètres Rétablir personnage Créer unité protecteur Sauver/Charger Données provisoires vides 3. "Chambre forte". Dans cette section, vous pourrez trouver toutes les informations sur le jeu. Elle se décompose en plusieurs choix: Armes Compétences Films Missions Objets Je vais vous parler plus en détail de chacun de ces modes.
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Première section: Combat  (Samurai Warriors) posté le samedi 29 juillet 2006 22:17

Parlons d'abord de la section "Combat", puisque c'est la plus importante de tout le jeu. Mode Scénario: Le mode scénario vous permets de choisir parmis les 15 personnages disponibles, afin d'effectuer leur scénario. Au début, vous commencez avec une seule bataille disponible. Quand vous gagnerez celle-ci, la prochaine bataille deviendra disponible, etc. Une fois qu'une bataille est "débloquée", vous pourrez revenir dessus quand vous voudrez. Le mode scénario se compose toujours d'un ligne de cinq batailles, mais cette ligne se coupe, à un certain endroits, pour se séparer en deux. C'est ce que j'appelles les "arcs". Pour débloquer un arc ou l'autre, il faut participer à la bataille avant que la ligne soit coupée. Dans cette bataille, il y aura généralement deux objectifs de victoire; si vous faites l'un, vous débloquerez l'arc correspondant. Par exemple, les objectifs de victoire de la bataille seront "Nobunaga Oda est mort ou Nobunaga Oda a atteint le point de fuite". Si vous choissisez de tuer Nobunaga, la première bataille de l'arc du haut se débloquera, et l'histoire continuera comme si vous aviez tuer Nobunaga. A l'inverse, si vous décidez de laisser Nobunaga partir, la première bataille de l'arc du bas se débloquera, et l'histoire continuera en conséquence. Notez que les persos Keiji Maeda et Magoichi Saika n'ont pas d'arcs; en fait, si vous remplissez les objectifs normalement, leur histoire se finira à la 4ème bataille, et, si vous remplissez certains objectifs, la cinquième bataille se débloquera. Si vous réussisez la cinquième bataille de la ligne, vous débloquerez une "Fin", qui seront alors repertoriés dans la section "Films" de la chambre forte. Un personnage à généralement deux fins, sauf Okuni, qui en a 9. Un personnage normal à donc une "mauvaise" fin, faites avec la même "texture" que le jeu normal (ce qu'on appelle une cut-scene, en somme), et une "bonne" fin, faite en image de synthèse (ce qu'on appelle une cinématique). Mode Libre: Encore une fois, vous pourrez incarner tout les personnages disponibles, mais, cette fois, on ne vous impose pas un scénario; vous pourrez faire n'importe lequel! Par exemple, en mode Libre, Keiji Maeda pourra participer à la bataille de Kawanakajima, au coté de Shingen Takeda! Mode nouvel officier: Ce mode est un peu plus complexe que les deux précédents. Au départ, on vous demandera de choisir un personnage parmis ceux disponibles (Il y a 4 modèles masculins, et 4 modèles féminins; vous pourrez débloquez 2 modèles masculins et 2 modèles féminins), et de lui attribuer un nom. Vous vivrez alors l'entraînement de votre nouvel officier; en effet, vous êtes obligez de vous entraîner avant de rejoindre une armée! Vous vous entraînerez pendant 12 mois, soit une année. Un entraînement dure 1 mois. Vous pourrez également vous reposer pendant un mois, afin de regagner votre vie et votre musou. Les différents types d'entraînement seront décrits dans le mode Défi. Au bout de ces 12 mois, vous pourrez alors rejoindre une armée (même si cela n'influencera, en fait, rien sur le scénario de l'officier crée). L'armée vous demandera alors de passer deux tests différents, en niveau "Intermédiaire". A la fin du test, vous vous verrez attribué un nombre de points. Si, au bout des deux tests, vos points sont supérieurs ou égaux à 100, vous avez passer le test, et vous pourrez utiliser votre officier fraîchement crée en mode Scénario. En revanche, si votre nombre de point est inférieur à 100, vous serez recalés, et donc, tout vos efforts n'auront servis à rien, puise que votre officier sera...supprimé! Vous n'aurez, alors, pas d'autre choix que de recommencer. Mode Duel: Ce mode vous permettra d'affronter votre ami, où l'ordinateur, dans trois batailles différentes, aux objectifs différents. L'une vous demandera d'éliminer l'armée ennemie au complet; l'autre vous demandera de trouver Goemon; enfin, la dernière vous demandera de produire 1000 KO avant votre adversaire. (A compléter) Mode Défi: Le mode Défi vous proposera différents...défi, qui se présente en trois niveaux: Novice, Intermédiaire, et Expert. Au bout de ce défi, vous vous verrez attribuer des points dans les différents domaines jugés, et vous serez classés. Voici les différents Défi: Mélée: Le nom dit tout. Vous devrez vaincre le plus d'adversaire possible! Musou: Vos ennemis ne sont sensibles qu'aux attaques Musou. Recupérer du Saké et éliminez vos adversaires! Tir à l'arc: Encore une fois, qu'ajouter? Vos serez mis sur un pont. Des adversaires se mettront à foncer vers vous, en vague. Vous devez les éliminer avec votre arc avant qu'un d'eux ne franchisse le pont! Cavalerie: A mon avis, le défi le plus difficile. Vous devrez faire deux tours de terrain sur votre cheval. Mais ce n'est pas aussi facile que ca, car le parcours est semé d'ambuches! Réussis à faire les deux tours avant la fin du temps! Combo: Et bien...Vous devez éxécuter le plus de combo possible. Que dire de plus, vraiment? Faites-en le plus possible avant la fin du temps réglementaire! *A compléter*
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Deuxième section: Options  (Samurai Warriors) posté le samedi 29 juillet 2006 22:51

Parlons maintenant de la Section Options. Paramètres: Ce mode se décompose en sous-modes: Difficulté: Facile, Normal, Difficile, ou Chaos. Que-dire de plus, si ce n'est que plus la difficulté est élévée, plus vous remportez de points à la fin d'une bataille? Ah, oui; pour obtenir les 5èmes armes, il est obligatoire d'être en difficulté Difficile ou Chaos. *a compléter* Voila pour les sous-modes des paramètres. Rétablir personnage: Le nom dit, encore une fois, tout. Cette option permet de rétablir toutes les caractéristiques et toutes les compétences du personnage. Créer unité protecteur: Au début, vous êtes fournis avec trois unités protectrices différentes: des guerriers à l'épée, des artilleurs, et des ninjas. Ce mode permet de changer ses gardes du corps. Il se décompose en plusieurs modes: *a compléter* Sauver/Charger: J'ai vraiment besoin d'expliquer? Cette option permets de sauvegarder ou de charger des données. Données provisoires vides: Je -crois- que c'est ce qui vous permets de récupérer certaines données de parties en cours; notamment, quand vous éteignez votre console lors d'une bataille, vous pourrez alors le récupérer la. *a confirmer*
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Troisième section: Chambre forte  (Samurai Warriors) posté le samedi 29 juillet 2006 23:32

Cette section contient toutes les informations sur le jeu. C'est la trosième, et dernière, section. Armes: C'est la que vous pourrez voir toutes les armes que vous avez acquis tout le long du jeu. Chaque arme est accompagnée d'une petite description, qui décrit généralement l'origine de l'arme. Les armes sont classées d'abord par le personnage à laquelle il appartient, puis par puissance(la plus faible à gauche, la plus forte à droite). Il y a 5 "Puissances" d'armes, la cinquième étant donc la plus puissante. Elle doit être obtenue en remplissant certains objectifs dans certaines missions, en mode difficile pour corser le tout. Compétences: Dans ce mode, vous pouvez voir toutes les compétences que votre personnage a appris. L'obtention des compétences sera expliqué ultièrieurement. Films: Comme je l'ai dit dans la description du mode Scénario, à chaque fois que vous finissez une "ligne", vous obtenez un film. Dans ce mode, vous pourrez les visionner à volonté. Il y a 4 sections dans ce mode: Intro, qui permets de visionner les films d'introduction de chaque armée (Takeda,Oda,Date,Saika,"Ishiwaka");Fin 1, qui permets de visionner les bonnes fins, donc les cinématiques de fin; Fin 2, qui permets de visionner les "mauvaises" fins, donc les "cut scenes" de fin; et enfin, Divers, qui contient seulement deux films; les crédits du jeu, et la bande annonce de Koei pour trois jeux: Battle Ops, Dynasty Warriors 4: Empires et Crimon Sea 2. Missions: Dans les batailles, on vous attribuera des missions à remplir. Dans ce mode, vous pourrez voir toutes les missions que vous avez "débloquées", c'est-à-dire celles qu'on vous a demandé d'exécuter au moins une fois. Celles en bleu ont été accomplies, celles en blanc non. Les points d'interogation indiquent que vous n'avez pas encore débloqué cette mission. Elles sont classées d'abord par personnage, puis par bataille. Objets: Que dire de plus? Ici, vous pourrez voir tout les objets que vous avez obtenus, ainsi que leur niveau. Car oui, les objets ont un niveau; plus le niveau est élevé, plus l'objet est efficace. Certains objets n'ont pas de niveau, comme la selle de Matsukaze; cela signifie que cet objet est un objet unique, et qu'il ne peut être amélioré.
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